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Dynamic Loot
한글화 : X
안정성 : 안정적
밸런스 : 난이도 하향
설정 : MCM에서 세부적인 유저 설정이 가능

모든 적대npc에게 일정 확률로 여러 아이템들이 드랍될 확률을 추가해준다.
디아블로의 레어/유니크 아이템을 생각하면 이해가 빠를듯, 장비 외에도 서적, 소울젬, 광석, 연금술 재료, 포션 등의 드랍 확률도 설정이 가능하며 npc의 타입별(휴머노이드/야생 동물/크리쳐/드웨머 기계)로 드랍할 아이템의 종류도 지정할 수 있다.
'룻 해봤자 시간낭비일 뿐이라서 룻도 안하고 다닌다.'는 사람에게 추천할 만한 모드이다.
드랍되는 레어/에픽 아이템의 성능은 그럭저럭 쓸만한 수준이며 먼치킨은 아님


Book Covers Skyrim
안정성 : 안정적/텍스처 질 향상으로 인한 PC 자원 이용률 증가 가능성
밸런스 : 영향 없음
설정 : 없음
2.jpg
다 똑같이 생겼고 밋밋했던 바닐라 서적의 커버와 속지를 개성있게 리뉴얼 해준다.


Dragon Soul Relinquishment
한글화 : X
안정성 : 안정적
밸런스 : 난이도 하향
설정 : MCM에서 세부적인 설정이 가능
3.jpg
드래곤 소울을 용언 재사용 시간 감소/용언 위력 증가/퍽 포인트/무게 제한/능력(체력/매지카/스태미나)/맨손 격투 공격력 증가 등으로 교환할 수 있다.
교환 비율 및 증가폭은 mcm에서 세부적인 설정이 가능하니 남아도는 드래곤 소울을 이 모드를 통해 알뜰하게 재사용 해보자.


SleepingDangers-SandsofTime
한글화 : X
안정성 : CTD유발 가능성이 있음
밸런스 : 난이도 상향
설정 : MCM에서 세부적인 설정이 가능
4.jpg
인카운터를 풍성하게 해준다.
필드(던전) 이동/빠른 이동/대기/수면 중에 인카운터가 발생하기도 하며 기존 바닐라 npc들의 스폰량도 위 모드를 통해 설정이 가능하다.
OBIS와 호환이 되며 MCM을 통해서 인카운터 발생 간격/수/종류/로어 프랜들리 등의 세세한 부분까지 설정이 가능하기 때문에 입맛에 맞춰 밸런스를 조절할 수 있다는 장점이 있다.
개인적으로는 강추 모드, 이거 하나면 스폰 증가나 몬스터 추가 모드가 필요 없다고 생각한다.

Bounty Gold
한글화 : X
안정성 : 안정적
밸런스 : 설정에 따라 난이도 상향/하향
설정 : MCM에서 세부적인 설정이 가능
5.jpg
심부름 값도 안되는 현상금 퀘스트 보상을 조정할 수 있게 해준다.
위 스샷 한장으로 더이상의 설명은 필요가 없을듯


Immersive Potions
6.jpg
스카이 리에서 지원하는 기능이지만 도트 회복 때문에 스카이 리를 깔기 부담스러운 유저에게 추천하는 모드
모든 물약의 회복을 도트 형식으로 변경해준다.

SMEssentialPlayer
한글화 : X
안정성 : 안정적
밸런스 : 난이도 극하향
설정 : 마법창에서 설정 가능
7.jpg
도바킨을 죽지 않게 해준다.
도바킨의 피가 0이 되면 에센셜 npc들 처럼 바닥에 주저 앉게 되고 일정 시간이 지나면 다시 행동을 재개할 수 있다.
불사/유령(사망시 유령이 됨, 시체를 룻 하면 부활 가능 - 디아블로를 생각하면 됨) 두가지 모드가 있으며 사망시 골드나 아이템이 증발하게 하는 옵션도 지원한다.
강도에게 붙잡혀서 갱뱅 당하고 싶은데 피 0되면 자꾸 죽어버리는 바람에 서글픈 포주들은 이거 받아서 설치하면 안죽고 갱뱅 당할 수 있다.

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