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게임의 중독성

게임 관련 양질의 리뷰, 분석, 정보글

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안녕? 일단 내소개를 하자면 롤은 엘리스패치부터시작했고,

첫배치를 브론즈5로 시작해 현재는 실버에 머물고있어

내가 쓰려고하는팁은 실론즈가하는플레이를  더고티어분들이 이해를 못하기때문에 '다이아가는꿀팁!' 이런글들이 많은것같아서야. 고의트롤은 빼고 이야기해볼께.



1.내 캐릭은 어디에

 우리 실론즈주민은 캐릭인지가 어려워.  요즘엔 이런팁있더라 게임시작전 로딩창을보며 한타이미지트레이닝을 하면 좋다. 그 팁을본 베인실론즈는. 한타때 나에게 어그로를 궁구르기로풀고 후진입해 싹쓸이하면 되겠구나!

결론부터이야기하자면 헛된꿈이야. 어지러운한타가시작되는. 순간에 내 캐릭터가 양측 진영에 어디있는지 모르기때문에 일단한번 구른다음. 나를 물러들어오는 브루져와 친절한 다이다이를 치던지, 플래쉬든 힐이든 뭐든지 써가면서 뒤로 쭉~  빠져서 일단정신을수습하지. 

무리한이니시나 한타때 아무것도 안하는 원딜등 모두 이 연장선상에있어. 가끔은 너무나 깜짝놀란나머지 마우스를 휙 휘둘러버려,  한타시작된순간 내화면은 우물을보고있다던가 하는경우도있어.  물론 적캐릭도어딨는지모르기때문에 논타겟 스킬의 적중률은 비록사정거리이내고 투사체가 빠르더라도 거리에따라 현저히떨어지지.  때문에 실론즈애쉬가. 궁을 초근접1인스턴용으로 쓰는건 오히려 칭찬해야할일이야.  그래도 맞추긴. 했잖아?



2. 스킬설명 그거 먹는건가요?

우리도 캐릭하기전에 스킬설명을 볼때가있어.  하지만 그걸게임에접목하진 못하는게문제야.  리신qq가 잃은체력비려기때문에 용먹을때 qq강타면 스틸당할 일이적다든가. 채널링스킬은 침묵으로 끊어지기때문에 한타때 카타가 궁쓰면 블리츠가 서성이다 궁으로 끊는다던가.  

저런건 아예 모르거나,  알아도 적용할실력이안되. 스킬의설명보단 스킬이펙트가 백배는 더 실론즈가 캐릭을이해하는 방법일꺼야. 타릭을 예로들면 황홀한 강타가 투사체를 날려 스턴시키는게 중요한거지,  거리에따라 효과가다르단건 중요치않고. 힐이 체력이차는게중요한거지  자힐이냐 타힐이냐에따라 다르단게중요한게 아닌거지.

때문에 말파이트 블리츠 아무무등의 스킬한개 임펙트가 강한 캐릭터를 선호한다해도,  걔를 충으로 몰지는 말아줘   스킬하나라도 집중해서 쓸려는거니까


3.내겐. 너무 어려운 너

캐릭터자체가 굉장히 어려운캐릭들이 있어.  리신 제드 카타리나 엘리스 등등 스킬을 정확하고 적절히쓰면 굉장히멋있고 좋은아이들. 실론즈는 나도 저렇게하고싶다 생각해서 캐릭을고르지만 말그대로 손가락과 머리회전이 따라가질못해

메카닉적으로 부족한거야 다들알겠지만,  문제는 그걸인정하고 컨트롤이쉬운캐릭을하겠느냐,  재밌어보이는걸하겠느냐.  가끔 하나만 겁나연습해서 비슷하게따라는하는 실론즈들이있어. 


 인섹킥을예로들면 처음 시도해본 실론즈가 Qq......와드.....방호...점멸...  이크!라고하면 나중에는. Qq점멸이크!  까진 깔끔하게   할지도몰라.  기껏찬게 적 아무무라그렇지.


4 .랍스타는 맛은좋은데 먹기가 영 껄끄러워

자주올라오는팁중에이거도 있어 미드정글봇듀중2명이상이집간게확실하거나 탑에적정글이보이면  용을먹어라.  관상용아니잖아? 라고

아니야 관상용 맞음.  정글러가 오브젝트콜을 정확하게 내린다해도,  롤은 팀게임이기때문에 혼자 다 해낸다는게  어렵지. 용보단 미드cs, 용한테얻어터지고있는 정글체력보단 서폿이 풀피인게 중요하니까. 

 대회에서 이건용타임이다 하는이야길 보고   비슷하게나마 먹자고해도   먹고빠질상황인데 정글러한명이 용한테 맞고있고 뒤에서 미드서폰원딜이. 애매하게딜하다가   적한두명한테 정글러가포킹당하고 스틸후 겜터짐 이리른시나리오는 실론즈에서 아주흔하지.  서폿이 와리가리하지도않고 적이견제하러오는걸 역견제도 안하니까.  그래도 나는 이런사람들은 그래도긍정적으로보는편이야 그래도 용먹자니까 와주긴 했잖아?

그나마 초반솔룡되는정글러로 적 정글러의 용탐 혼선을주는. 정글러는 갱에는 실패해도 꽤나 노력했다고 평하고싶어.

5.와드성애자와 나르시스트

와드의 중요성을 설파하는글들과  박아줘도 소용없다는 글들. 많이봤어 내생각엔  하나정도는추가해야될거같아.  그건 바로 쓸데없는 와드를 박는다는거야. 온맵이 맵핵수준으로  밝으면 당연히 좋지 하지만 골드는 한정되있으니 효율좋은  와드를박는게중요하겠지

필자의경우 정글을할때 미드 양쪽중 한쪽에는 시야장악을해주는 편이야.  근데 내가 섬부쉬에 와딩을해놨음에도불구하고 그쪽 옆부쉬에 장신구와드를박는 실론즈 미드라이너를 '많이'볼수가있어. 왜그리하냐고?  음 이건 게임지능이 딸리는거거나 혹은 맵을 거의안보고 습관적으로 장신구 와드쿨이돌아오면 양쪽중 하나를 찍어서 박는거지. 

물론 여러글에도 나와있는거처럼 와드75원아껴 템을사겠다는 나르시스트들의 문제성도 많지만 너무 유명하니 길게말하진않을께


6.  게임의목적

우리가 게임을하는이유가뭘까.  필자는 재미를위해한다고생각해 프로게이머를제외하곤.  문제는 그 재미를 어디서 추구하는가가 문제겠지.

기본적으로 높이 올라가는 사람일수록 게임의 재미에서 이기는재미를 추구하는 자들이 많다고생각해.  빡겜을하든 정치질을하든 결과적으로 이기고 점수상승에서 즐거움을 느끼는거지.

근데 우리가사는동네는 재미를 느끼는 요소가 너무나도 다양해.  게임을 잘은못하지만 친구랑하기위해 가끔돌리는사람.  주인공이너무좋아서 하이리스크하이리턴 캐릭을하고 게임의승패와 상관없이 할일을 하는 사람들 그랩캐릭을하고. 적주요딜러를   끌었다는것 하나에 희열을 느끼는자.  탱커를하고 한타때 성공적으로 어그로를끌어 신나게두들겨맞는걸 임무로느끼는자

사실이건 거의전티어에걸쳐 있는문제라고생각은 하지만,  그외메카닉적인 요소에의해 각티어에 위치하고있겠지 .  빽도만하는걸 즐겨한다해도 게임실력이 너무나 뛰어나 다이아티어에 위치하는사람도있을거고,  성향은비슷해도 브론즈5도 있을테니까.  

근데 이건확실한거같아.  팀원전체가 게임의승리를 목적으로하는게 적을수록  게임의흐름이 승리와는무관한방향으로 흐를 가능성이높고 그런사람들이 하위티어에 비율이 높을거라는거.

아주 흔한 예가 이런거지 15분에 우리 탑카사딘 미드카타 트리스타나가 엄청흥해 적2억제기1쌍둥이타워까지 부순 후 11/2/8카타리나가 '좀더 즐기죠'라고 하고 건물부시진않고 어떻게든 킬만 노리는거.   심지어 이럴때 게임이 지지부진해져 역전당하거나 더이상 주인공이 아니라고 느껴 분명 엄청유리한상황인데 재미없다고 탈주해버리는일도 비일비재하지


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마치며,  실론즈의 생태계를 이해를돕고자 써봤는데 재밌게봐줬으면 고맙고,   수학의 정석 같은 이야기 계속해봤자 전혀 도움 안된다는걸 알아줬으면좋겠어.

차라리 팁을올릴려면

*신짜오의 도전의 경우. 평타로 초기화되니,  딜교하다 상대를밀고싶으면 미니언을 한대 치고 궁을 써야된다 던가

*제드가 먼거리 원딜을따고나올땐. 궁으로 거리좁혀 딜하고 w로 도망가는 적까지 그림자 이용해 딜링한다음에 궁그림자로 빠져나오고 적이추격하면 w그림자로 반대로 빠져나가줍시다

이런 테크니컬적인 팁을 알기쉽게 동영상이나 그림을 편집해서 올리는게나을거같아.


출처 : 리그오브레전드 인벤


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